Hubungan Frekuensi Bermain Game Online dengan Tingkat Stres dan Kualitas Tidur Siswa SMKN 2 Lumajang

Sukmaningrum, Delvira Nurwida (2026) Hubungan Frekuensi Bermain Game Online dengan Tingkat Stres dan Kualitas Tidur Siswa SMKN 2 Lumajang. Undergraduate thesis, Politeknik Negeri Jember.

[img] Text (Ringkasan / Abstract)
Ringkasan.pdf - Submitted Version
Available under License Creative Commons Attribution Share Alike.

Download (211kB)
[img] Text (Bab 1 Pendahuluan)
Bab 1 Pendahuluan.pdf - Submitted Version
Available under License Creative Commons Attribution Share Alike.

Download (213kB)
[img] Text (Daftar Pustaka)
Daftar Pustaka.pdf - Submitted Version
Available under License Creative Commons Attribution Share Alike.

Download (205kB)
[img] Text (Laporan Lengkap)
Laporan Lengkap.pdf - Submitted Version
Restricted to Registered users only

Download (4MB) | Request a copy

Abstract

Perkembangan era digital saat ini mendorong meningkatnya popularitas game online di kalangan remaja yang juga berhubungan dengan kondisi stres dan kualitas tidur mereka. Kondisi siswa SMKN 2 Lumajang menunjukkan adanya kebiasaan siswa yang sering tidur di kelas, sulit berkonsentrasi, mudah lelah, dan kurang fokus selama proses pembelajaran. Hasil wawancara dengan guru, kondisi tersebut mengindikasikan adanya keterkaitan dengan kebiasaan bermain game online. Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi hubungan frekuensi bermain game online dengan tingkat stres dan kualitas tidur. Penelitian ini menggunakan desain kuantitatif korelasional dan melibatkan siswa kelas X dan XI sebagai populasi penelitian. Sampel yang digunakan sebanyak 136 responden yang dipilih dengan teknik proportionate statified random sampling. Pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner frekuensi bermain game online, DASS 42, dan PSQI. Data yang diperoleh kemudian dianalisis menggunakan uji korelasi Spearman Rho. Hasil penelitian menunjukkan adanya hubungan signifikan antara frekuensi bermain game online dengan tingkat stres siswa (p = 0,000 < 0,05) dengan kekuatan korelasi sedang. Selain itu, adanya hubungan signifikan antara frekuensi bermain game online dengan kualitas tidur (p = 0,017 < 0,05) dengan kekuatan korelasi rendah. Arah korelasi positif, menunjukkan semakin tinggi frekuensi bermain game online maka skor tinggi tingkat stres dan kualitas tidur semakin buruk.

Item Type: Thesis (Undergraduate)
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK
UNSPECIFIEDPerwiraningrum, Dhyani AyuNIDN0509118502
Uncontrolled Keywords: Online Games, Stress, Sleep Quality, Adolescents
Subjects: 340 - Rumpun Ilmu Kesehatan > 350 - Ilmu Kesehatan Umum > 351 - Kesehatan Masyarakat
340 - Rumpun Ilmu Kesehatan > 390 - Ilmu Psikologi > 391 - Psikologi Umum
340 - Rumpun Ilmu Kesehatan > 350 - Ilmu Kesehatan Umum > 357 - Promosi Kesehatan
Divisions: Jurusan Kesehatan > Prodi D4 Promosi Kesehatan > Tugas Akhir
Depositing User: Delvira Nurwida Sukmaningrum
Date Deposited: 01 Jul 2026 02:06
Last Modified: 01 Jul 2026 02:06
URI: https://sipora.polije.ac.id/id/eprint/57149

Actions (login required)

View Item View Item