Perancangan Dan Implementasi Antarmuka Pengguna Pada Aplikasi Penjualan Produk Digital Berbasis Web Biinscart Untuk Modul Pembeli

Barozat, Syausan Nouvalia (2026) Perancangan Dan Implementasi Antarmuka Pengguna Pada Aplikasi Penjualan Produk Digital Berbasis Web Biinscart Untuk Modul Pembeli. [Experiment] (Unpublished)

[img] Text (Laporan Lengkap)
LAPORAN PKL.pdf - Submitted Version
Restricted to Registered users only

Download (1MB) | Request a copy
[img] Text (Daftar Pustaka)
DAFPUS.pdf - Submitted Version
Available under License Creative Commons Attribution Share Alike.

Download (220kB)
[img] Text (Bab 1 Pendahuluan)
BAB 1 PENDAHULUAN.pdf - Submitted Version
Available under License Creative Commons Attribution Share Alike.

Download (243kB)
[img] Text (Ringkasan)
RINGKASAN.pdf - Submitted Version
Available under License Creative Commons Attribution Share Alike.

Download (6kB)

Abstract

CV Aksara Teknologi Mandiri merupakan perusahaan yang bergerak di bidang pengembangan perangkat lunak, desain digital, dan transformasi teknologi. Selama pelaksanaan magang, saya ditempatkan pada Divisi IT dengan tanggung jawab merancang dan mengimplementasikan antarmuka pengguna (User Interface) pada aplikasi berbasis web menggunakan React, Laravel, dan teknologi pendukung lainnya. Selain itu, saya juga mengikuti kegiatan upgrading, diskusi rutin, serta proses evaluasi pengembangan sistem bersama tim pengembang sebagai bagian dari pembelajaran di lingkungan kerja. Proyek utama yang saya kerjakan selama magang adalah pengembangan aplikasi BiinsCart, yaitu platform penjualan produk digital berbasis web yang menyediakan berbagai layanan, seperti produk digital, kelas online, webinar, penggalangan dana, dan penyelenggaraan acara. Pada projek ini, saya berperan dalam merancang antarmuka pengguna menggunakan Figma serta mengimplementasikan tampilan khususnya pada Modul Pembeli. Fitur yang dikembangkan meliputi halaman katalog produk, detail produk, transaksi pembelian, dashboard member, produk yang dibeli, faktur dan struk pembelian, akses produk digital, pengaturan akun, serta beberapa fitur pendukung lainnya yang menunjang proses pembelian produk digital. Melalui kegiatan magang ini, saya memperoleh pengalaman dalam proses pengembangan perangkat lunak mulai dari analisis kebutuhan, perancangan antarmuka pengguna, implementasi frontend, hingga proses pengujian dan evaluasi hasil pengembangan melalui kegiatan progress review secara berkala bersama pembimbing lapang. Pengalaman tersebut memberikan peningkatan kompetensi dalam bidang User Interface (UI), User Experience (UX), pengembangan aplikasi web menggunakan React dan Laravel, penggunaan Figma sebagai alat perancangan antarmuka, serta kemampuan berkomunikasi dan bekerja sama dalam tim untuk menghasilkan antarmuka aplikasi yang responsif, fungsional, dan sesuai dengan kebutuhan pengguna.

Item Type: Experiment
Contributors:
ContributionContributorsNIDN/NIDK
Thesis advisorUtomo, Denny TriasNIDN0009107104
Uncontrolled Keywords: website,laravel,teknologi,antarmuka,perancangan
Subjects: 410 - Rumpun Ilmu Teknik > 450 - Teknik Elektro dan Informatika > 458 - Teknik Informatika
410 - Rumpun Ilmu Teknik > 450 - Teknik Elektro dan Informatika > 462 - Teknologi Informasi
Divisions: Jurusan Teknologi Informasi > Prodi D4 Teknik Informatika > PKL
Depositing User: Syausan Nouvalia Barozat
Date Deposited: 09 Jul 2026 04:09
Last Modified: 09 Jul 2026 04:10
URI: https://sipora.polije.ac.id/id/eprint/57601

Actions (login required)

View Item View Item